Site-archief

Nintendo zoekt samenwerking

Op de Game Developers Conference (GDC) gaat Nintendo een praatje houden over samenwerking. Nintendo heeft in haar Nintendo direct eind januari al aangegeven meer te willen samenwerken. Hierover gaan ze als het goed is dus meer vertellen tegen de ontwikkelaars op de GDC.

Dat dit ook nodig is is wel duidelijk aangezien Nintendo spellen door de dikke laag perfectie die d’r op moet worden gesmeerd altijd 3 keer worden uitgesteld. En omdat Nintendo geen ervaring heeft in het uitbrengen van spellen voor HD systemen.

Ook willen ze ondersteuning voor HTML 5, javascript en Unity gaan aanbieden waardoor veel spellen vanaf bijvoorbeeld Internet, Android en iOS (iphone) makkelijker overgezet kunnen worden.

Ze lijken langzaam maar zeker dus te snappen dat met alleen hun eigen AAA titels het niet meer te redden valt, en dat ze een constante stroom nieuwe spellen nodig hebben. Als het kan nog meer dan die ene release in de week die de 3DS ziet. Om een goed platform op te bouwen heb ik in mijn ogen elke dag nieuwe kleine spellen nodig om mensen dagelijks te laten kijken. En dan dit afgewisseld met grote knallers op disk (Zelda, GTA, Call Of Duty) waardoor alle gamers aan hun trekken komen.

Nouja van 25 tot 29 maart is de GDC waar nintendo dus weer gaat spreken en hun nieuwe strategie gaat laten zien voor ontwikkelaars van spellen/software op hun systeem.

Advertenties

Ubisoft houdt ons een mooie (inpoepbesmeurde)wortel voor

Bij een lancering van een console koop je eigenlijk een belofte. Er is namelijk nooit wat leuks om te spelen, en dan hebben nintendogamers het nog makkelijk we hebben nog Mario en Nintendo Land. Verder is er niet veel byzonders te spelen bij de lancering van de WiiU. Maar er was hoop Ubisoft een uitgever van spellen is er altijd bij (bij een console lancering)  om wat geld binnen te harken van mensen die een nieuw systeem hebben en wat willen spelen op het ding. Bij de Wii hadden ze onder andere Rayman Raving Rabbits, en het teleurstellende Red Steel klaarstaan om ons geld aan op te maken. Bij de WiiU zou Rayman Legends klaar staan om ons geld op te slurpen (samen met Zombie UAssasins Creed 3 en Just Dance 4) voordeel van deze tijd is dat deze games stuk voor stuk goede games zijn die het spelen meer dan waard zijn. Lees de rest van dit bericht

Dat was de Nintendo Direct van 23-1

Na de plotseling opkomende Nintendo Direct van gister middag hebben we ineens een hele rij spellen gezien waar Nintendo aan meewerkt. Veel van die spellen kon je wel verwachten, en ik ga ervan uit dat je alles wel gezien hebt op of andere sites of door direct naar de Nintendo Direct te kijken op je WiiU (in het winkel kanaal) of de Nintendo site.

Ik noem dus alleen de dingen die ik interessant vindt in deze post. Lees de rest van dit bericht

Je eigen 16 bit Master Sword.

Droom jij ervan om je eigen Master Sword te hebben maar heb je niet de mogelijkheid om er echt een te smeden. Dan kan een computer en een kleurenprinter ook best goed uitkomst bieden. Door middel van papercraft (het maken van 3d objecten van papier) kan je nu je eigen Master Sword en de daarbij behorende steen zelf maken. Zoals je ziet is het Master Sword een 16 bit versie afkomstig uit de  volgens velen beste Zelda: A Link To The Past van de Super Nintendo (en later de GameBoy Advance). En dat is ook nog een spel waarvan Miyamoto aangaf dat hij er graag een 3DS versie van wil maken.

Klik op deze link om de PDF te downloaden en aan het knippen te gaan.

Bron: nintendopapercraft